Klasik kale savaşı: Wolfenstein 3D'nin temeli olan birinci şahıs aksiyonu
Wolfenstein 3D, id Software tarafından geliştirilen, oyuncuyu Müttefik casusu William "B.J." Blazkowicz rolüne yerleştiriyor ve Castle Wolfenstein'dan kaçmaya ve bir Nazi kalesini bozmaya çalışıyor. Oyun, hızlı savaş, koridor navigasyonu ve keşfi ödüllendiren görev tabanlı hedeflere odaklanan birinci şahıs aksiyonu sunuyor. Dikkate değer yönler arasında dijital ses efektleri, dahil edilen Spear of Destiny genişlemesi ve erken nişancı oyunlarını şekillendiren hızlı tempolu koşma ve ateş etme karşılaşmaları yer alıyor. Retro FPS hayranları ve tür tarihine ilgi duyan oyuncular, temel tasarım tekniklerine doğrudan erişim kazanıyor.
Wolfenstein 3D ne tür bir oyun?
B.J. Blazkowicz olarak Nazi kalesinde hapsolmuş olarak başlıyorsunuz, bu nedenle her koridor ani bir karşılaşma veya gizli bir kapının sonucunu taşıyor. Bu başlık, keşif ve doğrudan savaş etrafında dönen, altmış seviyede geçen erken bir birinci şahıs nişancı oyunudur; oyuncular odaları temizler, sağlık ve hazine toplar ve kampanyayı kesen bölümsel hedeflere doğru ilerler.
Başlamak zor mu?
Kontroller ve hedefler basit, bu nedenle erken oturumlar katmanlı sistemler yerine hareket ve nişana odaklanır. İlerleme altı bölüm boyunca devam eder ve yapı, Hans Grosse ve mekanize Adolf Hitler gibi patron savaşlarına doğru yükselir. Silah erişimi hemen ve lineerdir, bıçaktan hızlı ateş eden zincirli tüfeğe kadar, bu da öğrenme eğrisini kısaltırken sonraki aşamalarda savaş yoğunluğunu artırır.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Grafikler 256 renkli VGA paleti kullanıyor ve ses, 1992 için dikkat çekici olan dijital efektlere dayanıyor, bu nedenle sunum modern değil, döneme özgü olarak okunuyor. GOG sürümü, önceden yapılandırılmış bir DOSBox emülatörü içeriyor, bu nedenle başlık Windows sistemlerinde çalışıyor ve orijinal zamanlama ve ses oynatma davranışını koruyarak orijinal sürümün hissini muhafaza ediyor.
İlk oturumdan sonra sizi geri getiren nedir?
Kısa, aksiyon odaklı karşılaşmalar ve gizli odaların avı tekrar oynanabilirlik sağlıyor, bu nedenle oyuncular her gizli paneli ortaya çıkarmak için geri dönüyor. Sırlar, şüpheli duvar panellerinde 'Kullan' tuşunu kullanarak açığa çıkar ve sağlık ve hazine yerleşimi, kaçırılan toplama nesnelerini bulmak için tekrar oynamayı teşvik ediyor. Daha temiz geçişler ve daha iyi yollar için tekrar oynamak, oturumları kompakt ve tekrarlanabilir tutuyor.
Wolfenstein 3D, retro odaklı oyuncular için temel bir tarihi oyundur.
Oyun, modern nişancıların köklerine doğrudan bir bağlantı sağlar, bu da FPS tasarımını inceleyen veya hızlı, arcade tarzı savaşlar isteyen oyuncular için faydalı hale getirir. Bir husus: 1992 dönemi tasarımı ve sunumu, çağdaş mekanikler ve görseller bekleyen oyuncular için eski moda hissedilebilir. Oyun tarihine ilgi duyanlar için, erken birinci şahıs döneminden pratik tasarım dersleri sunan net bir örnek olmaya devam ediyor.